Selasa, 23 April 2013

Keamanan Server WWW



KEAMANAN PADA JARINGAN WORLD WIDE WEB



A. LATAR BELAKANG

World Wide Web (WWW atau Web1) merupakan salah satu “killer applications” yang menyebabkan populernya Internet. Kehebatan Web adalah kemudahannya untuk mengakses informasi, yang dihubungkan satu dengan lainnya melalui konsephypertext.

Informasi dapat tersebar di mana-mana di dunia dan terhubung melaluihyperlink. Informasi lebih lengkap tentang WWW dapat diperoleh di web W3C .

Pembaca atau peraga sistem WWW yang lebih dikenal dengan istilahbrowser dapat diperoleh dengan mudah, murah atau gratis. Contoh browser adalah Netscape, Internet Explorer, Opera, kfm (KDE file manager di sistem Linux), dan masih banyak lainnya.

Kemudahan penggunaan program browser inilah yang memicu populernya WWW. Sejarah dari browser ini dimulai dari browser di sistem komputer NeXT yang kebetulan digunakan oleh Berners-Lee. Selain browser NeXT itu, pada saat itu baru ada browser yang berbentuk text (text-oriented) seperti “line mode” browser. Berkembangnya WWW dan Internet menyebabkan pergerakan sistem informasi untuk menggunakannya sebagai basis.

B Masalah
Banyak sistem yang tidak terhubung ke Internet tetapi tetap menggunakan basis Web sebagai basis untuk sistem informasinya yang dipasang di jaringan Intranet. Untuk itu, keamanan sistem informasi yang berbasis Web dan teknologi Internet bergantung kepada keamanan sistem Web tersebut. Arsitektur sistem Web terdiri dari dua sisi: server dan client. Keduanya dihubungkan dengan jaringan komputer (computer network). Selain menyajikan data-data dalam bentuk statis, sistem Web dapat menyajikan data dalam bentuk dinamis dengan menjalankan program. Program ini dapat dijalankan di server (misal dengan CGI, servlet) dan di client (applet, Javascript).

Munculnya masalah keamanan ini didasarkan atas beberapa asumsi yang datang dari berbagai kalangan baik dari kalangan / pihak User, dari pihak Web Master atau dari Sistem Web itu sendiri, sehingga beberapa asumsi dapat disimpulkan sebagai berikut :

a. Asumsi dari sisi pengguna

·             Server dimiliki dan dikendalikan oleh organisasi yang mengaku memiliki  server tersebut. 
·             Dokumen yang ditampilkan bebas dari virus, trojan horse, atau itikad jahat lainnya. Bisa saja seorang yang nakal memasang virus di web nya. Akan tetapi ini merupakan anomali.
·             Server tidak mendistribusikan informasi mengenai pengunjung (user yang melakukan browsing) kepada pihak lain. Hal ini disebabkan ketika kita mengunjungi sebuah web site, data-data tentang kita (nomor IP, operating system, browser yang digunakan, dll.) dapat dicatat.
·            Pelanggaran terhadap asumsi ini sebetulnya melanggar privacy. Jika hal ini dilakukan maka pengunjung tidak akan kembali ke situs ini.
b. Asumsi dari penyedia layanan (web master)
·          Pengguna tidak beritikad untuk merusak server atau mengubah isinya (tanpa ijin).
·          Identitas pengguna benar. Banyak situs web yang membatasi akses   kepada user-user tertentu
c. Asumsi dari kedua belah pihak 
   Jaringan komputer (network) dan komputer bebas dari penyadapan pihak ketiga. Informasi yang disampaikan dari server ke pengguna (dan sebaliknya) terjamin keutuhannya dan tidak dimodifikasi oleh pihak ketiga yang tidak berhak.

C. LANDASAN TEORI

Internet merupakan jaringan global yang menghubungkan suatu network dengan

network lainya di seluruh dunia. TCP/IP menjadi protocol penghubung antara

jaringan-jaringan yang beragam di seluruh dunia untuk dapat berkomunikasi. World

Wide Web (WWW) merupakan bagian dari internet yang paling cepat berkembang

dan paling populer


WWW bekerja merdasarkan pada tiga mekanisme berikut:


•    Protocol standard aturan yang di gunakan untuk berkomunikasi pada computer networking, Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah protocol untuk WWW.
•     Address     WWW memiliki aturan penamaan alamat web yaitu: URL(Uniform
Resource Locator) yang di gunakan sebagai standard alamat internet.

•    HTML digunakan untuk membuat document yang bisa di akses melalui web. HTML merupakan standard bahasa yang digunakan untuk menampilkan documentweb.
•    Mengontrol tampilan dari web page dan contentnya.
•    Mempublikasikan document secara online sehingga bisa di akses.
•    Membuat online form yang bisa di gunakan untuk menangani pendaftaran,
transaksi secara online.

Menambahkan object-object seperti image, audio, video dan juga java appletdalam document HTMLBrowser merupakan software yang di install di mesin client yang berfungsi untukmenterjemahkan tag-tag HTML menjadi halaman web. Browser yang sering digunakan biasanya Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, Mozilla dan masih banyak yang lainya.

D. KEAMANAN SERVER WWW

Server WWW menyediakan fasilitas agar client dari tempat lain dapat mengambil informasi dalam bentuk berkas (file), atau mengeksekusi perintah (menjalankan program) di server. Fasilitas pengambilan berkas dilakukan dengan perintah “GET”, sementara mekanisme untuk mengeksekusi perintah di server dapat dilakukan dengan “CGI” (Common Gateway Interface), Server Side Include (SSI), Active Server Page (ASP), PHP, atau dengan menggunakan servlet (seperti pernggunaan Java Servlet). Kedua jenis servis di atas (mengambil berkas biasa maupun menjalankan program di server) memiliki potensi lubang keamanan yang berbeda.
Adanya lubang keamanan di sistem WWW dapat dieksploitasi dalam bentuk yang beragam, antara lain:

      •    Informasi yang ditampilkan di server diubah sehingga dapat mempermalukan perusahaan atau organisasi anda (dikenal dengan istilah deface1);

    Informasi yang semestinya dikonsumsi untuk kalangan terbatas (misalnya laporan keuangan, strategi perusahaan anda, atau database client anda) ternyata berhasil disadap oleh saingan anda (ini mungkin disebabkan salah setup server, salah setup router / firewall, atau salah setup authentication);
    Informasi dapat disadap (seperti misalnya pengiriman nomor kartu kredit untuk membeli melalui WWW, atau orang yang memonitor kemana saja anda melakukan web surfing);
  •   Server diserang (misalnya dengan memberikan request secara bertubi-tubi).

E. Strategi Implementasi
a.     Membatasi akses melalui Kontrol Akses
b.     Proteksi halaman dengan menggunakan password
c.     Secure Socket Layer
d.    Mengetahui Jenis Server

METODE PENELITIAN

           
 Pada Jurnal Ini membahas metode yang digunakannya adalah Metode Deskriptif dan sejarah secara kualitatif.

KESIMPULAN
Jadi Saya dapat menyimpulkan sebagai berikut :

Ø      Sistem keamanan WWW dibagi kedalam dua aspek, yaitu aspek dari Server dan aspek dari Client.
Ø      Untuk sisi server ada mekanisme tertentu untuk mengambil file / berkas yang ada dalam server
Ø      Beberapa strategi untuk memberikan keamanan server diantaranya adalah batasan kontrol aksesn, proteksi halaman dengan password, SSL (Security SocketLayer).





G. DAFTAR PUSTAKA

1. Richard H. Baker, “Network Security: how to plan for it and achieve it,” McGraw-Hill International, 1995. 

2. Steven M. Bellovin, “Security Problems in TCP/IP Protocol Suite,” Computer Communication Review, Vol. 19, No. 2, pp. 32-48, 1989. 

3. Tim Berners-Lee, “Weaving the Web: the past, present and future of the world wide web by its inventor,” Texere, 2000.




Kamis, 18 April 2013

PORT MOUSE



PORT MOUSE


A. MOUSE



    Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963. Namun pada waktu itu bentuknya masih sangat sederhana, bahkan menggunakan bahan kayu. Pada tahun 1970, Engelbart memperkenalkan mouse yang dapat mengetahui posisi X-Y pada layar komputer, dan mouse ini dikenal dengan nama X-Y Position Indicator.
   


     Mouse port (colokan mouse) berfungsi untuk menghubungkan atau mengkoneksikan mouse ke PC (personal computer). Mouse port juga bertugas menyuplai asupan voltase ke mouse.



Sebuah soket di komputer mana mouse terpasang. Port mouse pada laptop PC menggunakan konektor PS / 2, yang merupakan Mini-DIN socket 6-pin. Pada PC desktop, port serial biasanya digunakan untuk mouse, bukan port mouse. Pada Macintosh, konektor ADB digunakan.

PLGMOUSE.GIF 

PLGADB.GIF


Ada 3 jenis mouse port yang populer digunakan pada PC.


PS / 2 interface dan protokol


Dengan kedatangan IBM PS/2 seri komputer pribadi-pada tahun 1987, IBM memperkenalkan eponymous / 2 interface PS untuk tikus dan keyboard, produsen lain yang diadopsi dengan cepat. Yang terlihat perubahan terbanyak adalah penggunaan bulat 6-pin mini-DIN , sebagai pengganti dari 5-pin konektor mantan. Dalam modus default (disebut mode) PS / 2 mouse berkomunikasi gerak, dan negara bagian masing-masing tombol, dengan cara-byte paket 3. Untuk setiap gerakan tombol tekan, atau peristiwa lepaskan tombol, PS / 2 mouse mengirim, melalui port serial bi-directional, urutan tiga byte, dengan format sebagai berikut:






Bit 7
Bit 6
Bit 5
Bit 4
Bit 3
Bit 2
Bit 1
Bit 0
Byte 1
YV
XV
YS
XS
1
MB
RB
LB
Byte 2
 X GERAKAN
Byte 3
Y GERAKAN










 


Di sini, XS dan YS merupakan bit tanda dari gerakan vektor, XV dan YV mengindikasikan adanya overflow dalam komponen vektor masing-masing, dan LB, MB dan RB menunjukkan status kiri, tengah dan kanan tombol mouse (1 = ditekan). PS / 2 mouse juga memahami beberapa perintah untuk mengatur ulang dan self-test, beralih antara modus operasi yang berbeda, dan mengubah resolusi vektor gerak dilaporkan.


Di Linux, PS / 2 mouse terdeteksi sebagai / dev / psaux perangkat.


A mengandalkan perpanjangan / 2 protokol PS: yang IMPS / 2 atau IMPS / 2 protokol (singkatan menggabungkan konsep “IntelliMouse” dan “PS / 2″). Awalnya beroperasi di standar PS / 2 format, untuk kompatibilitas mundur. Setelah tuan rumah mengirimkan sebuah perintah khusus, itu beralih ke format diperpanjang di mana suatu byte keempat membawa informasi tentang gerakan roda. IntelliMouse Explorer bekerja secara analog, dengan perbedaan bahwa 4-byte paket yang juga memungkinkan untuk dua tombol tambahan (untuk total lima).


The mouse Typhoon menggunakan 6-byte paket yang dapat muncul sebagai urutan dua standar-byte paket 3, seperti biasa bahwa PS / 2 bisa menangani mereka.


Mouse vendor juga menggunakan format diperpanjang lainnya, seringkali tanpa menyediakan dokumentasi publik.


Untuk 3-D (atau 6-derajat-of-kebebasan) input, vendor telah membuat banyak ekstensi baik untuk perangkat keras dan perangkat lunak.Pada akhir 90-an ultrasound Logitech dibuat pelacakan berbasis 3D yang memberikan masukan ke akurasi beberapa milimeter, yang bekerja dengan baik sebagai perangkat input tapi gagal sebagai produk menguntungkan. Pada tahun 2008, Motion4U memperkenalkan “nya OptiBurst” sistem menggunakan pelacakan inframerah untuk digunakan sebagai Maya (perangkat lunak grafis) plugin.


Yang PS / 2 Konektor digunakan untuk menghubungkan beberapa keyboard dan mouse ke PC kompatibel dengan sistem komputer. Namanya berasal dari IBM Personal System / 2 rangkaian komputer pribadi, yang telah diperkenalkan pada tahun 1987. Yang PS / 2 mouse Konektor umumnya menggantikan tua DE-9 RS-232 “serial mouse” konektor, sementara keyboard konektor diganti dengan yang lebih besar 5-pin DIN yang digunakan dalam IBM PC / AT desain. Yang PS / 2 mouse dan keyboard antarmuka yang mirip elektrik dan mempekerjakan protokol komunikasi yang sama. Namun, suatu sistem keyboard dan mouse port mungkin tidak yg dpt sejak dua perangkat yang berbeda menggunakan sekumpulan perintah. Mengikuti rilis USB keyboard, PS / 2 keyboard dan mouse menjadi kurang populer.







Gambar1.1 port PS/2
USB

Industri-standar USB protokol dan konektor yang telah menjadi secara luas digunakan untuk mouse; itu saat ini antara jenis yang paling populer.


Universal Serial Bus (USB) : Sebuah bus I/O (input/output) yang dapat mentransfer data hingga 12 megabit per detik.

Selamat tinggal port paralel dan serial yang lamban, kini jamannya Universal Serial Bus (USB). Lebih cepat, lebih kuat dan lebih fleksibel serta benar-benar berazaskan Plug and Play (bukan lagi Plug and Pray). Bahkan USB versi 2.0 yang baru saja dikeluarkan mampu memberikan tingkat kinerja dan kecepatan yang sebanding dengan bus berkecepatan tinggi semacam IEEE 1394. Beberapa hal yang perlu Anda ketahui tentang USB:
Lebih cepat dibanding port paralel atau serial dengan kecepatan transfer hingga 12 mbps (bahkan untuk versi terbaru, bisa mencapai kecepatan 480 mbps!)
Dapat mengkoneksikan hingga 127 periferal
Diterima secara luas, baik dari sisi hardware, software (baca: sistem operasi), ataupun pengguna
Membutuhkan Windows 98 ke atas untuk kompatibilitas secara penuh




Gambar 1.2 port USB


Jika dibandingkan dengan parallel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya. Konektivitas antara PC (Personal Computer) dengan perangkat USB dihubungkan dengan kabel khusus. Sebuah kabel berisi empat buah kawat menghubungkan periferal ke PC melalui port USB yang terdapat pada keduanya. Di dalam kabel tersebut, dua kawat akan menangani transmisi data, sebuah lagi menangani ground dan sebuah lagi memasok daya sebesar lima volt ke peripheral.

nirkabel atau Wireless

Tanpa kabel atau nirkabel mouse mengirim data melalui inframerah radiasi (lihat IrDa ) atau radio. penerima terhubung ke komputer melalui port serial atau USB. Penerima nano baru dirancang untuk menjadi cukup kecil untuk tetap terhubung dalam sebuah laptop atau komputer notebook selama transportasi.


Kita semua sudah pasti tahu apa itu mouse/tetikus, tapi ini bukan hewan melainkan alat yang digunakan untuk menggerakkan cursor pada komputer. Mouse berkembang cukup cepat mengikuti kebutuhan penggunanya. Mulai dari yang berkabel hingga nirkabel, dari mekanik hingga laser. Namun teknologi mouse ini sudah semakin di tinggalkan seiring munculnya toucpad dan layar sentuh / touchscreen. Meski begitu, pengguna mouse masih cukup banyak terutama para gamer (ya masa main game pake touchpad :D ).
Soal sejarah dari mouse sendiri sebelumnya disebut trackball yang merupakan proyek rahasia militer kemudian secara independen dibuat oleh Douglas Engelbart sebuah prototype mouse dari kayu dengan satu tombol untuk menentukan X dan Y pada sebuah layar komputer. Perlu diketahui, komputer personal pertama yang menggunakan mouse adalah Xerox 8010 Star Information System, kemudian berlanjut pada computer Macintosh 128k dengan mouse Lisa. Sejarah lebih lanjut di sini http://en.wikipedia.org/wiki/Mouse_(computing).
Kembali ke perkembangan teknologinya, tujuan utama dari mouse adalah menggerakkan cursor dan menentukan pilihan pada layar berdasarkan posisi X dan Y. Berikut perkembangan teknologi mouse.


http://fujhyzhu.wordpress.com/2010/01/17/macam-macam-port-pc/


http://andhikadoni.wordpress.com/2009/08/

Senin, 15 April 2013

^^ Apa Arti "FREEDOM" untuk Anda ?

   Kalau menurut saya, kebebasan adalah
hak manusia untuk mencapai kebahagiaan individu
tanpa merusak kebebasan individu lain.

Kebebasan merupakan tempat bergantungnya
ketinggian harga diri manusia. Setiap kebebasan
hakikatnya adalah aturan yang menjadi pilihan.

Akal dan kecerdasan tidak ada artinya tanpa kebebasan.

Kebebasan juga dapat berarti kehendak bebas
manusia yang dengannya kita dapat memutuskan
suatu hal dari banyak pilihan-pilihan dan peristiwa
yang terjadi dalam hidup kita.

Kita memiliki kebebasan, untuk mencintai atau membenci...
Marah atau memaafkan...
Terpuruk atau bangkit...
Bahagia atau sebaliknya...

Kita bebas memilih atau mengontrol respon
dari setiap kejadian yang datang dalam kehidupan kita.
Itulah kebebasan.

TAPI... walaupun kita memiliki KEBEBASAN dalam
memilh respon untuk setiap kejadian, saya sarankan
kita tetap fokus memilih pada KEBEBASAN yang
bersifat POSITIF.

Rangkullah kehidupan.
Rengkuhlah cinta baru.
Penuhilah tawa, keriangan di setiap hari-hari Anda
Bukalah hati untuk kemungkinan-kemungkinan yang baik:
rezeki, pekerjaan, orang-orang, lingkungan baru
yang membahagiakan.

Anda BEBAS untuk menjalani itu semua!
Dan menjadi bahagia.

Mulai sekarang, saya harap pikiran dan hati Anda
TERBEBASKAN dari apapun yang sempat mengungkung selama ini.
Apapun hal yang membuat hidup Anda tidak bahagia.

Tuhan tidak pernah mengutuk kita, namun kitalah yang
sering mengutuk kehidupan dan diri kita sendiri.

Kita memiliki berbagai macam kebebasan,
Pilihlah kebebasan-kebebasan yang baik.
Buatlah hal-hal baik, terbaik yang bisa kita lakukan setiap harinya.



Jalanilah setiap kebebasan dan kehidupan baru Anda dengan
energi positif, hingga menjadikan hidup ini penuh warna... 


TERIMA KASIH

Sabtu, 13 April 2013



"Kepemimpinan bagi saya berarti tugas,
kehormatan dan negara. Itu berarti

karakter dan itu berarti mendengarkan

dari waktu ke waktu"
- George W. Bush


"Kesuksesan adalah 99% kegagalan" Soichiro Honda, pendiri Honda Motor Company "

""Jangan takut membuat kesalahan. Namun, pastikan Anda tidak membuat kesalahan yang sama untuk kedua kalinya." Akio Morita  ( Chairman Sony Corporation)


""Kamu tidak dapat mengajari seseorang apa pun, kamu hanya bisa membantunya menemukan apa yang ada dalam dirinya sendiri." Galileo Galilei, filsuf dan ilmuwan peletak dasar metode ilmiah asal Italia   


"Sebesar apa sukses Anda diukur dari seberapa kuat keinginan Anda, seberapa besar mimpi-mimpi Anda, bagaimana pula Anda mampu mengatasi kekecewaan dalam hidup Anda." Robert T Kiyosaki, motivator dan penulis asal Amerika Serikat" 


"Ada dua hal yang sangat sulit ditemukan oleh orang-orang penganut paham demokrasi: memulai perang dan mengakhirinya." Alexis de Tocqueville


"Kompetisi bukan hanya berdasarkan perlindungan terhadap konsumen, tapi semangat untuk kemajuan.” Herbert Hoover (1874–1964), Presiden Amerika Serikat"




"Anda mungkin kecewa jika gagal, tapi Anda akan hancur bila tidak pernah mencoba.” Beverly Sills (1929-2007), penyanyi opera asal Amerika Serikat"
   

KEJARLAH MIMPIMU



"Semua mimpi kita dapat terwujud,
asalkan kita punya keberanian untuk
mewujudkannya" - Walt Disney


Semua orang diciptakan istimewa oleh
Tuhan dengan bakatnya masing-masing.
Tapi terkadang mereka terhalang oleh
pikirannya sendiri dalam
mengembangkannya.
Zig Ziglar,
 motivator dunia mengkategorikan orang-orang  yang
tidak mengembangkan bakatnya ke dalam
4 golongan.
        Orang pertama adalah yang menyangkal
dirinya memiliki bakat. "Ah, saya
tidak punya bakat apa-apa"
sangkalnya. Ia merasa tidak perlu
berbuat sesuatu atau berkontribusi
bagi orang lain atau kehidupan umat
manusia.
       Orang kedua suka menunda-nunda. "Saya
memang punya bakat. Tapi, tidak
sekarang mengembangkannya. Mungkin
besok, lusa atau nanti sajalah"
begitu alasannya.
        Orang ketiga adalah yang merasa
takut. "Sebetulnya saya ingin
mengembangkan bakat saya. Tapi takut
gagal, daripada saya ditertawakan
orang, lebih baik saya diam saja,
bukankah lebih aman?" itu selalu yang
dikatakannya.
       Orang keempat tidak mau bertanggung
jawab. Dia selalu berdalih bahwa
orang lain atau keadaanlah yang
salah. "Bagaimana saya dapat
mengembangkan bakat saya kalau orang
di sekitar saya dan keadaan tidak
mendukung" katanya menyalahkan
keadaan.

Apa Itu Port dan Mouse ?

APA ITU PORT ?

1 PORT

Port perangkat lunak ini dapat kita bedakan menjadi 3, yaitu:

 a)  well known port port jenis ini memiliki range dari 0-1023,semula sih hanya memiliki range dari 0-255 tapi oleh IANA(Internet Assigned Number Authority) dilebarkan menjadi range tadi yg disebutkan diawal. Pada kebanyakan sistem port pada range ini hanya dapat dipakai oleh root,atau oleh program yang dijalankan oleh user. Karena range-nya dari 0-1023 maka port2 terkenal seperti ftp(21),ssh(22),telnet(23),http(80) termasuk dalam jenis ini. 

b)  Registered Ports memiliki range dari 1024-49151, port jenis ini tidak ditujukan untuk service tertentu dari suatu server. Lalu apa gunanya dong?? hehehe, port pada range ini biasanya digunakan oleh Networking utlites seperti Browser, Email Client, FTP software untuk berkomunikasi dengan remote server. Biasanya Networking utlites akan membuka secara acak port pada range ini untuk terhubung dgn remote server. Port number pada range inilah yang membuat kita dapat melakukan surfing di internet,melakukan pengecekan e-mail,dll. Jadi sangat berguna kan? hehehe Port ini akan membuka sementara ketika kita sedang menjalankan sebuah aplikasi sehingga apabila kita menutup aplikasi tersebut maka secara otomatis port ini pun akan tertutup dgn sendirinya(ingat Networking utlites membukanya secara acak) 

 c)  The Dynamic/Private Ports memiliki range dari 49152-65535, biasanya sih digunakan oleh sebagian besar trojan(waaaaaaaa..), tapi ada juga sih program yang memkai port ini terutama program yang memerlukan range port number yang besar, seperti pada Sun yang menjalankan RPC pada port 32768.  

 

2

MOUSE 

 

Mouse adalah perangkat yang berfungsi menggerakan pointer,menunjukan perintah atau program pada layar monitor. Pada mouse terdapat klik kiri dan klik kanan. Pada klik kiri 1x berfungsi memilih ikon menu atau ikon dan klik kirim 2x untuk membuka menu yang dituju. Mouse dapat kita atur gerakannya mau cepat atau lambat. Pointing device mengatur gerakan dari pointer, yang biasa disebut dengan ''mouse pointer''.

Kamis, 21 Maret 2013

Cara Meningkatkan Pengunjung Blog -

      Berbicara mengenai cara cepat agar jumlah pengunjung blog banyak atau meningkatkan trafik blog sudah banyak blogger yang membahasnya. Namun tutorial blog kali ini saya akan membahas meningkatkan pengunjung blogmenurut versi saya dan berdasarkan analisa saya terhadap blog atau website yang memiliki banyak pengunjungnya. 

     Website atau blog yang memiliki pengunjung yang banyak memang menjadi perhatian banyak blogger termasuk saya sendiri. Sehingga kita dapat memanfaatkan website atau blog yang memiliki banyak pengunjung tersebut untuk mengumpulkan pundi-pundi rupiah atau dollar. 

     Namun yang menjadi pertanyaannya sekarang adalah bagaimana cara meningkatkan pengunjung blog? 

    Nah, pertanyaan ini akan saya jawab secara rinci dan tentu saja dalam pengaplikasiannya tentu harus secara continue. Meningkatkan pengunjung blog tidaklah semudah seperti yang kita bayangkan, kita dituntut untuk selalu sabar dan terus berupaya secara cerdas. Bayak layanan di internet yang menawarkan jasa untuk meningkatkan pengunjung website atau blog secara cepat. Namun setelah kita menggunakan layanan tersebut ternyata apa yang kita harapkan tidak sesuai dengan kenyataan yang ada. Mungkin Anda pernah menggunakan layanan tersebut, atau membaca sebuah artikel di website atau blog lain yang membahas layanan meningkatkan pengunjung blog. Artinya apa? jelas Anda dibohongi oleh website yang menyediakan layanan meningkatkan pengunjung blog secara cepat tersebut dan menggunakan data pribadi Anda untuk kepentingan dan keuntungan bisnis mereka. Perlu Anda ketahui bahwa dunia nternet itu begitu luas dan kompleks sehingga Anda dituntut harus cermat dan waspada. 
  
   Sehingga Anda dapat mengetahui mana yang hanya sekedar opini dan mana yang fakta, sehingga Anda dapat terhindar dari "azas manfaat" oleh orang lain dalam mendapatkan keuntungan atas bisnis yang sedang mereka jalani. Mustahil sekali hanya dengan 1 hari pengunjung blog atau website dikunjung oleh ribuan bahkan jutaan pengunjung. Mungkin ada benarnya namun sering sekali statement ini atau iming-iming ini hanya bualan belaka dan ini sering sekali terjadi. Sebenarnya tidak menggunakan layanan meningkatkan pengunjung blog juga pengunjung blog akan banyak jika website atau blog Anda memiliki nilai lebih atau menjadi kebutuhan banyak orang seperti google, facebook, twitter dan lain sebagainya. Dari apa yang saya sampaikan diatas mungkin cakrawala berpikir kita sudah mulai terbuka. Untuk itu saya akan membongkar rahasia meningkatkan pengunjung blog secara alami dan aman berdasarkan apa yang saya alami dan juga berdasarkan analisa yang telah saya lakukan terhadap website atau blog yang memiliki pengunjung blog yang ramai. Meningkatkan Pengunjung Blog Pada dasarnya meningkatkan pengunjung blog atau website ada 2 faktor diantaranya adalah faktor internal dan eksternal. 
    
    Nah, berikut ini akan saya jabarkan satu persatu faktor tersebut Faktor Internal Meningkatkan Pengunjung Blog 
1. Kualitas Blog
 2. Desain Blog Yang Profesional 
 3. Loadtime Blog/Kecepatan loading Blog 
4. Sajikan Artikel Berupa Jawaban Atas Sebuah Permasalahan 


 Sekian bila mau di share , silahkan :)
^^ GRACIAS^^